Criar aplicativos se aprende na escola
Por Jay Shapiro*
Aqui na AppMakr compartilhar está no nosso DNA. Antes de fundar a plataforma de desenvolvimento de aplicativos na web, eu co-fundei a “DoGoodAsYouGo.org”, uma instituição de caridade sem fins lucrativos que trabalha com o voluntariado de viajantes, que se dispõe a dar workshops às comunidades nos lugares que visitam pelo mundo.
Com uma rede de mais de 300 profissionais em inúmeras especialidades diferentes, “Do Good As You Go” (em português: Faça O Bem Por Onde For) garante que os viajantes deixem um impacto positivo por onde passam. Ao focar na transferência de conhecimento e habilidades por meio de workshops, os voluntários oferecem às comunidades ferramentas duradouras e sustentáveis para melhorar suas vidas dali em diante.
Foi com um espírito semelhante que a AppMakr recentemente criou um programa de ensino, com foco na criação de aplicativos para alunos do Ensino Médio de todo o mundo, fornecendo a eles conhecimentos essenciais para competir futuramente no mercado.
Você deve se perguntar o quão relevante um programa como esse pode ser, uma vez que já há diversas iniciativas desenvolvidas para ajudar pessoas de todas as idades a navegar pela revolução digital. O “Hour of Code”, por exemplo, é um movimento crescente que promove cursos intensivos online de uma hora em Ciências da Computação e já introduziu as maravilhas da web design a 15 milhões de pessoas. Ao oferecer um tutorial simples e de autoaprendizagem, em uma variedade de plataformas, o “Hour of Code” teve o sucesso de proporcionar confiança a estudantes de 180 países, para que dessem o primeiro passo em direção à integração digital.
Nós somos grandes fãs do “Hour of Code”, especialmente do impacto que eles tem nos estudantes do ensino secundário. Então, com a esperança de espelhar esse sucesso, fizemos uma parceria com a “Learning Community Charter School” (LCCS) em Nova Jérsei, nos EUA, para melhorar o programa de educação em tecnologia, por meio do “Hour of Code”. Com palestrantes convidados remotos, como também ao vivo, e ao completar os exercícios pelo site CODE.org, essa escola acabou optando por adotar nosso Mobile App Curriculum. Esse divertido programa, focado nos estudantes, coloca as crianças para pensar em algo novo, interessante e incrivelmente importante, e deixa tanto os alunos como os professores com um novo ânimo para dar início ao curso.
Enquanto programas como esse ensinam fundamentos importantes da lógica formal, pensamento processual e programação básica, acreditamos que também é crucial dar aos estudantes uma experiência móvel tangível, para que eles possam ter em suas próprias mãos e levar para casa, em vez de deixa-lo dentro no PC na sala de aula. É aí que a AppMakr entra. Com a elaboração de um currículo que ensina a criar aplicativos móveis para alunos a partir do sétimo ano, nossa empresa espera desmistificar o universo do desenvolvimento de apps e a estimular os jovens a ter verdadeiro interesse pelo empreendedorismo.
Organizada em quatro aulas práticas, essa série introduz os estudantes às possibilidades da economia móvel, aos princípios de criação de aplicativos e de Marketing. Por fim, para ajudar os alunos a pensarem com lógica e criatividade, pedimos que eles inventem seu próprio aplicativo e que, em seguida, desenvolvam um plano original de Marketing para este app.
Por que isso é tão importante? Muitos executivos sêniores, como a Marissa Mayer, CEO do Yahoo!, por exemplo, falam sobre a necessidade do “Mobile First” (móvel primeiro), que entre o público jovem acaba se tornando ainda mais forte. Pesquisas do Nielsen informam que a penetração de smartphones entre jovens de 18 a 24 anos nos EUA aumentaram para mais de 79%, significantemente maior do que para o resto da população. E esse é um estudo de 2013, então é bem provável que esses números tenham crescido.
Educadores em todo o mundo precisam reconhecer a necessidade de ensinar às crianças de hoje como desenvolver para plataformas móveis. Uma pessoa que está à frente deste movimento é o educador de tecnologia e blogger Wesley Fryer, autor de “Mapping Media to the Common Core”. Eu tenho muito respeito pelo desejo e determinação dele de tornar a educação em tecnologia digital mais acessível, fácil de implementar e muito mais divertida.
Fazer o bem não significa sair jogando dinheiro em uma grande causa ou problema global; tem mais a ver com focar na ajuda a grupos comunitários, sejam eles pequenas escolas ou cidades inteiras, a ter uma melhor condição de se suportar no futuro.
Crianças amam pôr as mãos em tecnologia nova em folha e aprender maneiras divertidas de usa-las. Para solucionar lacunas de aprendizagem, todos nós precisamos incentivar esse amor ainda mais, encorajando a paixão por aprender através da criação de aplicativos e do uso inteligente deles.
O AppMakr Mobile App Curriculum, com suas aulas interativas e abordagem tecnológica, apresenta uma oportunidade única para educadores ajudarem a preencher essa lacuna de conhecimento.
*Jay Shapiro
Idade: 42
Cargo atual: CEO da AppMakr
Cargo anterior: Chefe da ‘Tribo Humana’ na Infinite Monkeys
Graduação: Graduado em Comunicação e Ciências da Computação pela Wilfrid Laurier University em Waterloo, Ontario (Canadá); MBA em Estratégias de Marketing pela National University of Singapore
Honras: Infinite Monkeys foi nomeada uma das top 10 Internet Startups de 2013 pela TiE50
Jay Shapiro dirige uma empresa global de sua em casa Glen Rock, Nova Jérsei, EUA. A AppMakr é uma empresa de desenvolvimento de aplicativos “faça você mesmo” com cerca de 60 funcionários freelance baseados em seis continentes, os quais trabalham em conjunto, por meio de várias ferramentas online. Shapiro é natural de Toronto, Canadá. Ele co-fundou a companhia com um velho amigo de escola, que agora trabalha do Canadá como diretor de Tecnologia da empresa, originalmente conhecida por Infinite Monkeys, antes da fusão com um grande concorrente em 2013.
Jay é o que se poderia chamar de um malabarista. Embora, ele prefira descreve-lo como um homem do Renascimento, mas isso é apenas a opinião dele. Como um dos pioneiros da indústria de Marketing Digital na Ásia, Jay fundou a BLUE, em 1999, em Cingapura, que de uma pequena startup se tornou uma empresa global de marketing digital e serviços de dados, com clientes e escritórios espalhados por três continentes.
Após ver os custos do negócio de desenvolvimento de websites cair de centenas de milhares de dólares para basicamente zero, com a criação de plataformas como o WordPress, Wix e SquareSpace, vendeu a BLUE em 2007, mesmo ano em que o iPhone foi lançado. Ele, então, previu naquele momento que a mesma curva iria acontecer com os aplicativos móveis, se preparou e desenvolveu uma plataforma que abrange o processo de criação de uma economia de aplicativos móveis a longo prazo. O resultado é uma ferramenta de construção de aplicativos simples e prática, que possibilita a qualquer um a criar seu próprio App, com zero codificação, por menos de um dólar por mês e sem anúncios. Para ele, uma das melhores sensações de um empreendedor é ver uma ideia se transformar em um produto que está sendo usado por milhões de clientes em mais de cem países do mundo.
Ele também co-fundou uma organização sem fins lucrativos chamada The Muskoka Foundation, que possibilitou que mais de 100 aventureiros globais viajassem o mundo fazendo trabalho voluntário em escolas e orfanatos distantes. Em seu tempo livre, projetou e construiu o EcoRoamer, o primeiro automóvel de expedição do mundo neutro em emissões de carbono, do tamanho de um utilitário familiar 4WD, no qual ele leva a mulher e os dois filhos ao redor do planeta. Como hobby, Jay diz que gosta de criar startups para dispositivos móveis que revolucionam o espaço das redes sociais.
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Sobre AppMakr
AppMakr é a maior plataforma de desenvolvimento de aplicativos móveis “faça você mesmo” no mundo, fornecendo uma gama de soluções de mercado, acessíveis a todas as pequenas empresas, escolas, grupos comunitários e indivíduos. A plataforma cria verdadeiros aplicativos móveis nativos para iPhone e Android, bem como sites para celular em HTML5 compatíveis com milhares de modelos de smartphones.
Para saber mais sobre como AppMakr está transformando a economia dos aplicativos para dispositivos móveis, por favor, visite:
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