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Guia para Gestores de Escolas
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cibercultura

Linguagem de programação é o novo idioma nas escolas

A linguagem de programação está presente em praticamente tudo. Além de já ser relevante para quase todas as profissões, ela funciona como um idioma universal, que não muda entre as diferentes nacionalidades e pode ser aprendida por qualquer pessoa. Grandes países como Estados Unidos, Austrália e Suécia já valorizam o ensino dessa linguagem, tornando o […]

Pesquisa mostra os anseios dos estudantes quando o assunto é a escolha da universidade

A Instructure, que desenvolve o ambiente virtual de aprendizagem LMS Canvas, encomendou uma pesquisa com o intuito de entender o que os estudantes secundaristas e universitários esperam das instituições de ensino superior. Entre os entrevistados, foi possível perceber que muitos (45% dos universitários e 30% dos estudantes secundaristas) preferem optar por uma instituição versátil com […]

Tendências para a educação em 2017: empreendedorismo e tecnologia

O ensino no Brasil tem recebido diversas tentativas de mudança nos últimos tempos. De reformas legais até mudanças de infraestrutura, o cenário educacional vem buscando se adequar ao tempo presente, em tecnologia, demanda mercadológica e, acima de tudo, à capacidade atualizada do aprendizado. Há alguns anos, a Sistema Firjan, órgão que engloba as cinco organizações […]

What’s App já é usado como ferramenta pedagógica em sala de aula

O aplicativo What’s App já faz parte da vida do brasileiro: somente no país, são mais de 100 milhões de usuários. Na escola, ele é uma forma de comunicação entre estudantes, professores e coordenadores por meio de grupos formados no aplicativo com seus colegas e já está sendo adotado como uma prática pedagógica. No Colégio […]

Robô da Fatec Carapicuíba auxilia aprendizado de crianças autistas

Um robô que anda, fala e propõe desafios para estimular a comunicação e a concentração de crianças com autismo. Batizado de Aria, sigla que significa Assistente Robótico de Inclusão ao Autista, o projeto desenvolvido por dois alunos da Faculdade de Tecnologia do Estado (Fatec) Carapicuíba tem como objetivo ser um novo aliado no tratamento dos […]

Professor usa Minecraft para ensinar história das civilizações antigas

Construir maquetes dentro do mundo virtual e aprender a história de civilizações antigas. Assim são as aulas do professor Nilton Torquato, que incorporou o Minecraft para ensinar como viviam os povos na antiguidade. O jogo permite aos alunos a construção de réplicas de cidades, montadas bloco por bloco, com recursos ilimitados. Ao mesmo tempo, eles […]

Dica – Sistemas de Segurança

Matéria publicada na edição 112 | Outubro 2015- ver na edição online Segurança na Web: Uma Necessidade Por Rafael Pinheiro Conexão é, certamente, a palavra – e a necessidade – que envolve todo e qualquer convívio social. A era dos dispositivos móveis que englobam uma extensa lista de facilidades, entretenimentos, funcionalidades e distrações são facilmente encontrados […]

A Escola no Ciberespaço

O ciberespaço é uma dimensão fundamental do mundo globalizado. Enquanto lugar de sociabilidade e consumo, ele nos insere em circunstâncias que ultrapassam as fronteiras tradicionais das comunidades e dos estados. Contando hoje com economia interna e psicologia própria, sua história recente deriva das sucessivas revoluções tecnológicas provenientes das aplicações da microeletrônica no campo da comunicação, […]

Rede social digital da comunidade escolar: como operar o Edmodo

Hoje vou comentar dois pontos para compreendermos um pouco mais sobre o Edmodo, uma rede social digital específica para educadores, alunos e gestores. No primeiro ponto quero apresentar algumas noções da chamada “cloud computing”, ou “computação na nuvem”. No segundo, vou apresentar algumas funcionalidades básicas para quem vai começar a atuar nesta rede. Informação na […]